Image - 2026-11-02 06:34
Art style: 3D Pixar. Средний план в той же детской комнате. Ксюша и мальчик стоят рядом перед огромным Монстром Домашкой. Ксюша держит перед собой чистый белый лист бумаги. На листе крупно и понятно изображены только три простых графических символа без текста и букв: цифры как символ математики, тетрадь с карандашом как символ русского языка, раскрытая книга как символ чтения. Ксюша одной рукой держит лист, другой рукой указывает на символы. Она уверенно и дружелюбно объясняет мальчику свой план. Мальчик стоит рядом с Ксюшей, внимательно смотрит на лист и заинтересованно слушает её. На заднем плане находится огромный Монстр Домашка. Он комично пытается выглядеть ещё больше и внушительнее, слегка надувая щёки и расправляя своё тело из книг. Монстр выглядит забавно, но не страшно и не агрессивно. Камера расположена на уровне глаз детей. Главный визуальный акцент - взаимодействие Ксюши и мальчика. Монстр хорошо виден на заднем плане. Чистые насыщенные цвета, мягкое тёплое дневное освещение, качественная семейная 3D-анимация. СТРОГОЕ СОХРАНЕНИЕ ВНЕШНОСТИ ПЕРСОНАЖЕЙ Использовать прикреплённые оригинальные изображения Ксюши, мальчика и Монстра Домашки как строгие эталонные референсы персонажей. Референсы имеют приоритет над текстовым описанием внешности. Ксюша: должна быть полностью идентична оригинальному референсу. Строго сохранить лицо, форму головы, серо-зелёные глаза и зрачки, веснушки, цвет кожи, рыжие волосы, две длинные сегментированные косички-хвостики, расположение цветных резинок, большой мятный бант, возраст, рост и пропорции тела. Сохранить мятный фактурный свитер без значка, тёмно-синюю плиссированную юбку, серые гольфы и коричневые туфли. Не менять лицо, глаза, причёску, одежду, цвета и пропорции. Мальчик: использовать оригинальный референс мальчика без изменения внешности. Строго сохранить лицо, глаза, причёску и цвет волос, возраст около 8 лет, рост, пропорции тела, одежду, обувь и цветовую гамму. Меняются только поза, направление взгляда и выражение лица. Монстр Домашка: полностью сохранить дизайн оригинального персонажа. Строго сохранить конструкцию тела из учебников, тетрадей и канцелярских принадлежностей, форму головы и тела, глаза, рот, зубы, руки, карандаши, книги, цвета и пропорции. В этой сцене Монстр остаётся таким же большим, как в предыдущей сцене. Не создавать новую разновидность Монстра и не менять его дизайн. Критически важно: не перерисовывать и не переосмысливать героев. Все три персонажа должны восприниматься как абсолютно те же герои из оригинальных референсов. Разрешено изменять только мимику, позу, положение рук и направление взгляда в соответствии с действием сцены. ПОСТОЯННЫЙ ИНТЕРЬЕР Уютная светлая детская комната школьника с бежевыми стенами, светлым деревянным полом и деревянной мебелью. По центру задней стены большое окно с белой рамой и светло-бежевыми шторами. Слева односпальная детская кровать из светлого натурального дерева тёплого оттенка с простым деревянным изголовьем и изножьем из горизонтальных планок. Над кроватью две деревянные настенные полки с игрушками, рядом детские рисунки и постеры. Справа от окна большой деревянный письменный стол, на нём серая настольная лампа, стакан с карандашами и открытый серебристый ноутбук. Справа у стола тёмно-синий мягкий стул. Строго сохранить одинаковую планировку, кровать, окно, стол, полки, мебель, цвета и расположение основных предметов. Не переставлять мебель и не создавать другой интерьер. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Детская комната с рабочим столом (location): Уютная и светлая детская комната с деревянной мебелью, заваленным книгами и гаджетами рабочим столом и кроватью у окна. Интерьер наполнен игрушками и учебными принадлежностями, создавая атмосферу тепла и повседневной жизни.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds