Image - 2026-11-01 18:34
Art style: 3D Pixar. Экстремально широкий план величественного горного хребта на рассвете. Главные физические ориентиры: острый гранитный пик слева, выветренный деревянный загон для овец в центре и узкая каменистая тропа, уходящая вглубь кадра. Арман стоит у загона в центре кадра, на среднем плане, лицом к горизонту, спиной к камере. Огромное пространство между ним и пиками заполнено утренним туманом. Камера расположена низко над землей, направлена вверх под небольшим углом, объектив 24мм. Взгляд Армана направлен на восходящее солнце. Физическая связь: Арман опирается на длинный деревянный посох, вонзенный в сухую землю. Освещение: холодный синий свет теней контрастирует с первыми золотыми лучами, пробивающимися сквозь облака. Атмосфера величия и одиночества. Палитра: глубокий индиго, охра и холодный серый. Текстуры: грубое дерево загона с видимыми трещинами, шершавый гранит и мягкая дымка тумана. В воздухе парят мелкие частицы пыли, подсвеченные солнцем. Кадр сбалансирован вертикально для формата 9:16. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Арман: Молодой мужчина около 25 лет с обветренной, загорелой кожей и глубокими карими глазами. У него густые темные волосы, слегка растрепанные ветром в начале и аккуратно уложенные в конце. Черты лица резкие, мужественные. В начале истории он носит простую рабочую одежду из грубой шерсти и кожи, а в финале — идеально сшитый современный костюм из темно-синей ткани. Его взгляд выражает непоколебимую решимость. Освещение подчеркивает его волевой подбородок и скулы. Фон меняется от бескрайних горных хребтов до панорамного окна современного офиса из стекла и металла. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds