Image - 2026-10-24 11:59
Art style: 3D Pixar Animation Style. Высокобюджетное кинематографичное анимационное изображение уровня современных полнометражных фильмов студии Pixar, совмещающее передовую 3D-визуализацию с абсолютным фотореализмом текстур, полностью исключая дешевый пластиковый или кукольный эффект. Композиция кадра со значением сторон 16:9, разделенный ровно пополам вертикальный экран (Vertical Split Screen). Камера установлена на уровне глаз, создавая глубокий художественный эффект присутствия. Левая половина кадра (Папа): Рабочий кабинет, воссозданный один в один по фото-референсу. Папа сидит в три четверти на черном офисном кресле перед длинным серым деревянным столом с черной клавиатурой, документами А4 и ЖК-монитором. На нем надета белая футболка с сине-красным логотипом «ESKM» на груди и черная бейсболка с белым круглым логотипом «NASA». На стене из грубой штукатурки развешаны чертежи в файлах, потолок имеет текстуру деревянной стружки OSB с гофротрубой. Папа держит в руках смартфон, на ярком экране которого высвечивается время «11:00». Его лицо, черты лица, точный разрез глаз, форма носа, линия губ, текстура кожи с порами и выражение лица НЕ генерируются заново, НЕ стилизуются под мультфильм и НЕ придумываются. Лицо папы является точной, неизменной, стопроцентно фотореалистичной кинематографичной копией один в один с предоставленного фото-референса в бейсболке NASA. Никакой мультяшности лица. Правая половина кадра (Полина): Спальня, воссозданная один в один по второму фото-референсу. Полина мирно спит на боку на кровати с мятно-зеленой простыней, ее голова лежит на пышной серо-лиловой подушке. Она укрыта объемным одеялом с серо-белыми листьями монстеры, рядом лежит черный телефон на белой зарядке. Ее лицо, черты лица, закрытые веки, форма носа, линия губ, структура лица и каштановые волосы НЕ генерируются заново и НЕ стилизуются. Лицо Полины является точной, неизменной, стопроцентно фотореалистичной кинематографичной копией один в один со второго фото-референса спящей девушки. Никакой мультяшности лица. Все окружение офиса и спальни, одежда, мебель выполнены строго в объемном 3D-стиле Pixar. Оптика и свет: Слева — яркое дневное освещение офиса от лампы. Справа — интимный ночной полумрак спальни. Кинообъектив 35mm, f/2.0, высочайшая детализация текстур, пор кожи и тканей. --ar 16:9 --v 6.0 Высокая детализация лиц персонажей с референса, один в один, высокая консистентность. Персонажи выглядят точно так же как в референсе, тот же цвет волос и цвет глаз, тот же возраст, стиль 3D Pixar. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: This style features high-fidelity 3D digital rendering with soft, cinematic lighting and a focus on expressive, stylized character features like large eyes and detailed hair textures. The color palette uses warm, glowing skin tones contrasted against cool highlights, creating a whimsical and polished aesthetic reminiscent of modern feature-length animated films. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds