Image - 2026-09-18 19:40
Art style: Pixar-like 3D. Skelet_1 walking in the middle ground. Skelet_1 is walking on reflective floor in the middle ground in the midground. Torso facing camera. Head facing camera. Eyes on camera. On hips. Neutral. Skelet_1 wears bare skeleton. Medium shot at eye level, 9:16. Slow pull-back to wide. Key light ambient, soft volumetric light. Focus: full skeleton. Dominant palette: silver grey, bone white, multi-color neon. SPATIAL LOCK: reflections on the ground. GAZE LOCK: skelet_1 head facing camera eyes on camera. This is a single frozen instant (mid action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Скелет: Анатомически точный человеческий скелет, выполненный из чистого белого материала с легким матовым блеском. Кости имеют детальную текстуру с микроскопическими порами и неровностями. Суставы соединены прозрачными шарнирами. На определенных участках костей установлены встроенные светодиодные индикаторы, способные светиться разными цветами. Скелет стоит в нейтральной позе в центре темной, высокотехнологичной студии. Освещение студийное, трехточечное, подчеркивающее объем и форму каждой кости. Фон — глубокий черный с легким дымчатым эффектом у пола.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds